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 El 'Programa en
Internet de Alimento, Diversión y Buen Estado Físico para Chicas'
utiliza tiras cómicas sensibles a la cultura y apropiadas para las
chicas americanas-africanas de 8 a 10 años para promover actividad
física y mejores opciones en los alimentos. |
¿Podrían los videojuegos ayudar a
los niños a hacer selecciones saludables?
Por Alfredo Flores
14 de marzo 2006
Maneras novedosas de alta tecnología están siendo
desarrolladas por científicos del Servicio de Investigación
Agrícola (ARS) para
enseñarles a los niños cómo escoger comidas saludables y
mejorar los comportamientos de actividad física.
En el Centro de Investigación de Nutrición de
Niños (CNRC
por sus siglas en inglés) mantenido por ARS en la
Universidad Baylor de Medicina en Houston,
Texas, investigadores están usando juegos interactivos de
computadoray otras formas de edu-tenimientopara
enseñarles a los niños de varias edades la importancia de
alimentos saludables y el ejercicio.
Este estudio y otras investigaciones del ARS relacionadas a la
obesidad, están representados en la revista Agricultural Research de
marzo, publicado por ARS, la agencia principal de investigaciones
científicas del Departamento de Agricultura de EE.UU.
Investigadores del CNRC ya han creado y evaluado varios métodos
a base de computadora que caben dentro de los programas eHealth.
Los programas de eHealth de CNRC intentan a capturar el interés de
niños con estudios que promueven nutrición saludable y/o
comportamientos de actividad física usando aparatos tales como el
Internet, videojuegos, juegos a base del Web, revistas de tiras cómicas,
muñequitos, y otros medios contemporáneos.
Uno de los programas más recientes--llamado Programa en
Internet de Alimento, Diversión y Buen Estado Físico para
Chicas"--se enfoca en prevenir la obesidad entre las muchachas afro americanas
de edades entre 8 a 10. Este grupo ha sido reconocido por tener tasas de
obesidad más altas que normal y tienen un riesgo aumentado para la
enfermedad cardiaca, algunos canceres, diabetes y ataque apoplético
cuando sean adultas.
La científica de comportamiento Deborah Thompson fue la
investigadora principal de CNRC para este programa interactivo de computadora.
Ella dirigió el grupo de investigación en desarrollar y refinar
el diseño y en evaluar la eficacia del enfoque. La meta primaria fue a
promover un aumento en dos comportamientos: la actividad física y el
consumo de frutas, vegetales, jugos y aguaambos hábitos
importantes de salud que Thompson espera que las niñas jóvenes
sigan cuando adultas.
El programa del Internet se enfoca en tiras cómicas sensibles a
la cultura a base del Web que modelan comportamientos saludables. En un estudio
de 8 semanas de este programa de niñas con 80 niñas afro
americanas de edades entre 8 a 10 en el área de Houston, Thompson
examinó el efecto de incentivos inmediatos versus postergados en la tasa
de entrar en el sistema de eHealth de CNRC. Resultados preliminares sugieren
que los programas de eHealth podrían ser una manera eficaz para ayudar a
las niñas jóvenes afro americanas a aumentar el consumo de frutas
y vegetales y ser más activas físicamente, y por eso reducir su
riesgo de obesidad.
Lea
más sobre esta investigación en la revista 'Agricultural
Research' de marzo 2006.